透明な選択
抽選の仕組み
このツールはサービス内の有効な1000種から選びます。抽選、編集データ、抽象シーンを別の仕組みに分け、それぞれの限界を明確にしています。
通常の抽選
フィルター適用後は、条件に合う各レコードが同じ確率で選ばれます。ブラウザーのWeb Cryptoと棄却サンプリングで偏りのない番号を得て、重複なしの複数抽選では部分シャッフルを使います。
最近の結果を避ける設定は、候補に余裕がある場合にセッション内の公開IDを直近10件まで一時的に除外します。元の1000件は変更しません。
再現できる抽選と共有
シード抽選は、版管理された別の決定的生成器を使います。前後の空白を除いたシード、データ版、アルゴリズム版、条件、件数で結果が決まり、通常の履歴は参照しません。
結果リンクは公開レコードIDのスナップショットを保存します。どちらのURLも選択を再現できますが、アカウントID、メールアドレス、非公開の抽選履歴は含みません。
シーンの割り当て
動物を選んだ後、編集上の生息環境データをもとに30種類の環境表現のいずれかへ割り当てます。各環境には空間構成が10種類あり、内部シーンは計300種類です。300種の動物や、種に関する300件の科学的主張を意味しません。
色面、流れ、等高線、地層、ソナー状の円、紙の粒子、見当マークを抽象レイヤーとして生成します。抽選確率には影響せず、分布図、野外観察、分類学的根拠としては使えません。
表示の切り替えと動き
動物名はページ内の意味を持つテキストとして残り、支援技術にも通知されます。暗い結果レイヤーが白い情報レイヤーの上を右から左へ進み、その後に短いタイトル表示が続きます。
ブラウザーで動きを減らす設定が有効な場合、移動は即時に完了するか、約120ミリ秒の最小限の不透明度変化だけになります。アニメーションなしでも結果と操作は同じです。